战地2142 载具属性修改 怎样改载具

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  战地2142载具属性修改手把手教你,不懂的小伙伴来看看

  这篇文章在COOP_4.0的MOD操作,Objects_server.zip文件中为什让打上去载具的只读属性,枪械的载具还是只读属性,什么都本文都能能 了 提到怎样打上去只读属性修改载具,

  首先最基本的先了解载具放的位置

  在Battlefield 2\mods\COOP_4.0里边用winrar打开Objects_server.zip,

  在\Vehicles里边,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具

  当然了水面载具都能能 了冲锋艇,具体要改那先 型号的载具你说歌词 了算

  为了亲戚亲戚朋友 还时要一次性修改成功下面附上载具的代码表

  美军(l陆军每段) ========================================== usapc_LAV25 ustnk_m1a2 usjep_HMMWV JEP_Paratrooper(美军伞兵车) usaav_m6 ==========================================

  中东(空军每段) ========================================== ruair_mig29 ruair_su34 the_mi17 ahe_havoc ==========================================

  中东(l陆军每段) ========================================== aav_tunguska apc_btr90 jeep_faav JEP_mec_Paratrooper(中东伞兵车) jep_vodnik RUTNK_T90 ==========================================

  中国(空军每段) ========================================== air_j10 ruair_su200mkk chthe_z8 ahe_z10 ==========================================

  中国(l陆军每段) ========================================== aav_type95 apc_wz551 jep_nanjing tnk_type98 ==========================================

  ats_hj8 红箭8反坦克导弹(固定)

  ats_tow 陶式反坦克导弹

  tnk_type98 98式主战坦克

  jep_nanjing 南京吉普(没听说过)

  USJEP_HMMWV 悍马吉普

  mobileradar_ch_dest 移动雷达

  aircontroltower_chi UAV的控制塔

  ARS_D200 解放军的火炮

  IGLA_DJIGIT 解放军 防空导弹

  USAAS_STINGER 美军的防空导弹

  JEP_PARATROOPER 解放军的伞兵突击车

  JEEP_FAAV 美军突击车

  USART_LW155 美军火炮

  ustnk_m1a2 M1A2主战坦克

  ahe_z10 武直10直升机

  AHE_AH1Z AH1z眼镜蛇直升机

  aav_type95 95式双35弹炮合一防空系统

  USAAV_M6 美军的防空战车(没听说过)

  CH_BIPOD 你這個 不清楚

  US_BIPOD 你這個 不清楚

  mec_bipod 还是不清楚

  the_mi17 Mi17运输直升机

  usthe_uh200 黑鹰

  APC_BTR90 BTR90步兵战车

  USAPC_LAV25 LAV25步兵战车

  boat_rib 像皮艇

  USAIR_F15 F-15战斗机(游戏中应该是F-15E战斗轰炸机)

  RUAIR_SU34 SU-34战斗轰炸机

  rutnk_t90 T90主战坦克

  jep_mec_paratrooper 中东联军的吉普(告诉我那先 型号)

  AAV_TUNGUSKA 通古斯卡防空战车

  USAIR_F35 F35联合打击战斗机

  RUAIR_MIG29 MIG29战斗机

  CHAIR_J10 歼10战斗机

  CHAIR_SU27 SU27战斗机

  记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip你這個 档案,为什你都能能這個 措施只适用在单机里边。

  比较重要的是时要要在WINRAR里边操作修改,要不然会出错,呵呵

  双击Objects_server.zip,在WINRAR中打开Vehicles文件夹,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具,亲戚亲戚朋友 以眼镜蛇武装直升机

  为例,在WINRAR中双击打开AIR文件夹,再打开ahe_ah1z文件夹,

  看一遍ahe_ah1z.tweak文件了吗?这里亲戚亲戚朋友 要用到WINRAR的查看选项

  ((为了还时要再WINRAR中使用内部人员查看器修改,跟着我学!

  点击WINRAR菜单栏里的--选项,点击--设置,弹出2个对话筐!

  选中--查看器!在--查看器类型 的单选筐中选者--内部人员查看器

  在--内部人员查看器名称 的地址栏中输入C:\WINDOWS\system32\notepad.exe 为什让点击选者 )) ((此修改措施以WINXP SP2操作系统为范例))

  好了,亲戚亲戚朋友 在WINRAR中的\Vehicles\Air\ahe_ah1z目录下还时要双击打开ahe_ah1z.tweak文件了,((为什让修改不了里边的数据都能能 了 请按照里边措施修改查看器为WINDOWS的记事本守护进程))

  ahe_ah1z.tweak文件打开了,,呵呵眼熟吗?修改过枪械的FANS们还时要发挥亲戚亲戚朋友 的BT天赋了!!

  亲戚亲戚朋友 以修改眼镜蛇直升机的弹匣数量和载弹数量了

  一、修改子弹数量(以ah1z为例)

  在ahe_ah1z.tweak文件中

  找到以下这段

  rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---

  ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp

  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改你這個 数字)另2个副驾驶的机炮都能能 了 弹匣,至于为什增加机炮的弹匣数量我本人摸索一下吧,我就不罗唆了!

  ObjectTemplate.ammo.magSize 900(2个弹匣有2个颗子弹,你都能能换弹匣就改你這個 数字,,默认都能能 了900发,改成9999吧!呵呵越多超过9999,)

  ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,为什你都能能你都能能在换弹匣的时间里被击落都能能 了 BT些改成1吧)

  ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,越多改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)

  ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不时要玩家手动更换))

  这里是主驾驶的飞弹数据

  rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---

  ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp

  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 4(这是弹匣数量,总弹匣为2个还时要改成9999)

  ObjectTemplate.ammo.magSize 14(2个弹匣有2个颗子弹,你都能能换弹匣就改你這個 数字,,默认都能能 了14发,改成9999吧!呵呵越多超过9999,哈哈超级BT,守据点最大慨不过!为什都用不完)

  ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,为什你都能能你都能能在换弹匣的时间里被击落都能能 了 BT些改成1吧)

  ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,越多改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)

  ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不时要玩家手动更换))